原標(biāo)題:近七成學(xué)生認(rèn)為網(wǎng)游是“帶來幸福生活的能量”多位代表建議
治網(wǎng)游亂象要推動專項(xiàng)立法
全國人大代表、湖南湘潭電機(jī)股份有限公司電機(jī)事業(yè)部研究所主任設(shè)計(jì)師周玲慧:網(wǎng)絡(luò)游戲都是由專業(yè)人員根據(jù)人性需求精心設(shè)計(jì)的,玩家很難不深陷其中,不僅年幼的孩子們?nèi)菀咨习a,就連成年人也欲罷不能。
全國人大代表、全國人大教科文衛(wèi)委員會委員,中國航天科工集團(tuán)有限公司董事長、黨組書記高紅衛(wèi):多層次立體化推動網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管的法制化進(jìn)程,研究、制定并頒布《網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管條例》,進(jìn)一步加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品生產(chǎn)、發(fā)布、消費(fèi)的政府監(jiān)管。
全國人大代表、河北省曲周縣清賓出租車愛心車隊(duì)隊(duì)長張青彬:加強(qiáng)政府監(jiān)管力度,借鑒影視作品審批、分級的做法,對網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行嚴(yán)格審批,嚴(yán)禁帶有刺激、暴力、色情等內(nèi)容的游戲上線,根據(jù)游戲?qū)傩詣澐值燃墶?/font>
2018年6月,世界衛(wèi)生組織發(fā)布了最新一版《國際疾病分類》,其中明確將“游戲障礙”列入了精神疾病的范疇中,同時(shí)也給出了兩條“游戲障礙”的判斷標(biāo)準(zhǔn):第一,給自己和他人帶來痛苦;第二,社會功能受損。
兩個(gè)月后,8月的一天,全國人大代表、中國郵政集團(tuán)公司珠海市分公司外伶仃郵政營業(yè)所主管謝堅(jiān)接到一位同事從北京打來的電話,說自己朋友的小孩得了白血病在京治療,但要付款給醫(yī)院的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)銀行卡里的十多萬元錢全沒了,一問才知道,原來是小孩把錢用在網(wǎng)絡(luò)游戲上了,每轉(zhuǎn)一次就是幾千元,一共轉(zhuǎn)了十多次。
“這是救命錢啊,真是讓人痛心!弊鳛槿舜蟠,謝堅(jiān)得知此事后心情十分沉重。實(shí)際上,這已不是他第一次接到這種因?yàn)楹⒆映撩跃W(wǎng)絡(luò)游戲的求救了。
據(jù)謝堅(jiān)講,2018年當(dāng)選全國人大代表后,他多次收到群眾,甚至公安部門提出的相關(guān)訴求,希望他能向國家建議對網(wǎng)絡(luò)游戲立法,加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管。于是,在今年全國人大會議期間,謝堅(jiān)向大會提交了一份關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管及盡快立法的建議。
實(shí)際上,不僅僅是謝堅(jiān),還有多位人大代表今年也提出了有關(guān)保護(hù)青少年身心健康、加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲管理的建議。
青少年沉迷網(wǎng)游帶來諸多危害
《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,12歲到16歲的青少年是網(wǎng)絡(luò)成癮的高危人群。研究表明,游戲成癮的患病率約為27.5%?梢哉f,有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲的爭論從來沒有停止過,青少年沉迷網(wǎng)游已成為當(dāng)前不可回避的社會問題。
應(yīng)當(dāng)看到,一方面,網(wǎng)絡(luò)游戲由于特有的虛擬性、體驗(yàn)性、社會性、娛樂性等特征,深受青少年的喜愛。另一方面,沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的青少年逐年增加,已成為全社會不得不重視的問題,家長們普遍憂慮擔(dān)心青少年玩網(wǎng)絡(luò)游戲受到傷害或者沉迷其中,全社會也都對網(wǎng)絡(luò)游戲及青少年教育、成長予以廣泛關(guān)注。
值得關(guān)注的是,據(jù)中國青年少年研究中心2018年開展的一項(xiàng)調(diào)查顯示,在青少年對網(wǎng)絡(luò)游戲的認(rèn)知特征方面,73.8%的中小學(xué)生認(rèn)可網(wǎng)絡(luò)的學(xué)習(xí)功能;超過七成(達(dá)到74.5%)的學(xué)生認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲能夠緩解壓力,僅三成(30.9%)的學(xué)生認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲會引起暴力傾向;超過九成(達(dá)到91.6%)的學(xué)生認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲使業(yè)余時(shí)間更愉快,近七成(68.2%)學(xué)生認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲是“帶來幸福生活的能量”。
“網(wǎng)絡(luò)游戲都是由專業(yè)人員根據(jù)人性需求精心設(shè)計(jì)的,玩家很難不深陷其中,不僅年幼的孩子們?nèi)菀咨习a,就連成年人也欲罷不能。目前,95%左右的網(wǎng)絡(luò)游戲是以刺激、暴力、色情等為主要內(nèi)容,游戲的不良內(nèi)容正在給青少年帶來潛移默化的影響。”全國人大代表、湖南湘潭電機(jī)股份有限公司電機(jī)事業(yè)部研究所主任設(shè)計(jì)師周玲慧一直十分關(guān)注青少年網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管的問題。
周玲慧認(rèn)為,目前網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)、經(jīng)營者往往只追求經(jīng)濟(jì)利益最大化,游戲運(yùn)營者承諾的實(shí)名認(rèn)證也是有其聲無其實(shí),造成嚴(yán)重的社會問題!坝行┧^的游戲管控平臺雖然提供給家長一個(gè)主賬號,但給孩子留有很多的后門,無需認(rèn)證就可以隨便注冊多個(gè)小號,封掉一個(gè)又注冊一個(gè),致使網(wǎng)絡(luò)游戲已發(fā)展成為摧殘青少年和兒童身心健康的社會公害!
網(wǎng)游監(jiān)管立法不夠完善
據(jù)了解,我國未成年人保護(hù)法規(guī)定,國家采取措施,預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò);鼓勵(lì)研究開發(fā)有利于未成年人健康成長的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品,推廣用于阻止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)的新技術(shù)。禁止任何組織、個(gè)人制作或者向未成年人出售、出租或者以其他方式傳播淫穢、暴力、兇殺、恐怖、賭博等毒害未成年人的圖書、報(bào)刊、音像制品、電子出版物以及網(wǎng)絡(luò)信息等。網(wǎng)絡(luò)安全法規(guī)定,國家支持研究開發(fā)有利于未成年人健康成長的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品和服務(wù),依法懲治利用網(wǎng)絡(luò)從事危害未成年人身心健康的活動,為未成年人提供安全、健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
除此之外,目前,我國還沒有專門針對網(wǎng)絡(luò)游戲的法律法規(guī),網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管以部門規(guī)章以及相關(guān)部門政策文件為主,比如《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》和《嚴(yán)格規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲的意見》等。“網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)儆谛屡d產(chǎn)業(yè),這些規(guī)章和文件都具有滯后性。”全國人大代表、全國人大教科文衛(wèi)委員會委員,中國航天科工集團(tuán)有限公司董事長、黨組書記高紅衛(wèi)分析認(rèn)為,這種滯后性具體體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是立法不夠完善,分級法律缺失;二是多頭管理,政府職能部門權(quán)責(zé)不明晰。
多位人大代表呼吁盡快對網(wǎng)游立法
今年全國兩會前夕,全國人大代表、河北省曲周縣清賓出租車愛心車隊(duì)隊(duì)長張青彬收到了一封青少年心理健康成長基地全體家長寫來的《關(guān)于針對加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲管理及盡快立法的請?jiān)笗。他隨即電話聯(lián)系了其中10位家長進(jìn)行調(diào)研,了解網(wǎng)絡(luò)游戲帶來的危害。與此同時(shí),他還在自己生活的縣區(qū)范圍內(nèi)到相關(guān)政府部門了解有關(guān)法律政策,并到中小學(xué)校、社區(qū)、農(nóng)村等進(jìn)行調(diào)查。在此基礎(chǔ)上,張青彬于今年大會期間提交了關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲管理的建議,提出要加強(qiáng)政府監(jiān)管力度,借鑒影視作品審批、分級的做法,對網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行嚴(yán)格審批,嚴(yán)禁帶有刺激、暴力、色情等內(nèi)容的游戲上線,根據(jù)游戲?qū)傩詣澐值燃。同時(shí),完善實(shí)名認(rèn)證制度,添加“刷臉攝像”注冊功能。
“最重要的就是盡快出臺相關(guān)法律!睆埱啾驈(qiáng)調(diào)說,網(wǎng)絡(luò)游戲立法迫在眉睫,建議全國人大常委會盡快出臺保護(hù)青少年身心健康的未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)法等相關(guān)法律。
為保護(hù)青少年身心健康、推動游戲產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展,加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管,高紅衛(wèi)提出了一些具體的建議:
推動網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)m?xiàng)立法。多層次立體化推動網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管的法制化進(jìn)程,研究、制定并頒布《網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管條例》,進(jìn)一步加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品生產(chǎn)、發(fā)布、消費(fèi)的政府監(jiān)管,持續(xù)規(guī)范網(wǎng)絡(luò)文化市場經(jīng)營秩序,營造良好網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
完善網(wǎng)絡(luò)游戲管理體制機(jī)制。調(diào)整部門職責(zé),建立以文化和旅游部為統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)的網(wǎng)絡(luò)游戲主管部門;積極推行網(wǎng)絡(luò)游戲分級審查制度;提升行業(yè)自治水平,強(qiáng)化行業(yè)組織的紀(jì)律性;構(gòu)建和加強(qiáng)防沉迷系統(tǒng)或軟件監(jiān)控;設(shè)立網(wǎng)絡(luò)游戲防火墻,根據(jù)不同年齡段對游戲內(nèi)容、游戲產(chǎn)品每天使用時(shí)間和在線人數(shù)等關(guān)鍵要素設(shè)定限制;限制明星偶像代言網(wǎng)絡(luò)游戲;加強(qiáng)對網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷的心理疏導(dǎo)。
周玲慧建議嚴(yán)格實(shí)行游戲用戶實(shí)名制注冊與登錄,建立游戲(單機(jī)電腦游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲和電子游戲)分級管理系統(tǒng),游戲開發(fā)者須明確標(biāo)明適宜的年齡段,并在技術(shù)上設(shè)立適宜的年齡段準(zhǔn)入限制。尤其是要規(guī)定公安系統(tǒng)、政府職能部門、學(xué)校和家長聯(lián)合組成執(zhí)法部門,不定期以游戲使用者等不同身份(不同年齡段)登錄網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器,檢查游戲開發(fā)商和運(yùn)營商是否嚴(yán)格執(zhí)行各項(xiàng)規(guī)定,對違反者嚴(yán)厲懲處。