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2018廣東游戲產(chǎn)業(yè)營收1811億元 游戲出海成年度亮點

2019年01月16日 10:25   來源:經(jīng)濟日報-中國經(jīng)濟網(wǎng)   

  2019年1月15日,由廣東省文化和旅游廳指導、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會主辦的2018廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會暨游戲行業(yè)“金鉆榜”發(fā)布儀式在廣州保利世貿(mào)博覽館盛大召開。中共廣東省委宣傳部、廣東省文化和旅游廳、廣東省商務廳、廣東省社會組織管理局、廣東省新聞出版局、廣東省政協(xié)文化和文史資料委員會、中共廣州市委宣傳部等各級政府相關領導,國內(nèi)外游戲行業(yè)嘉賓,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會會員單位、兄弟協(xié)會代表,以及人民網(wǎng)等媒體記者等近千人出席會議。

  廣東省省文化和旅游廳黨組成員、副廳長趙紅出席會議并致辭,她代表廣東省文化和旅游廳對活動的舉辦表示熱烈祝賀。致辭中指出:制定文化行業(yè)排行榜發(fā)布規(guī)則,是中央和省深化文化體制改革的重點任務。省文化和旅游廳以游戲產(chǎn)業(yè)作為這項改革的試點,指導省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會開展“金鉆榜”評選活動,是推進文化領域改革發(fā)展的重要舉措。游戲產(chǎn)業(yè)“金鉆榜”評選活動以高品質(zhì)和權威性,已經(jīng)逐漸成為行業(yè)內(nèi)具有重要意義的排行榜。衷心希望獲獎企業(yè)能夠發(fā)揮引領示范性作用,帶領廣東游戲行業(yè)銳意進取、開拓創(chuàng)新,推動我省游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)走在全國前列發(fā)揮更大的作用!

  廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會會長、騰訊游戲副總裁蔡欣先生重點發(fā)布了協(xié)會2019戰(zhàn)略方向,“國風+數(shù)字創(chuàng)意創(chuàng)新行動計劃”、“亞洲電子游戲游藝博覽會”項目隆重發(fā)布。協(xié)會執(zhí)行會長、廣東光合作用文化有限公司董事長魯曉昆女士發(fā)布了2018廣東省游戲產(chǎn)業(yè)年度發(fā)展報告。根據(jù)報告顯示,2018年全球游戲市場的收入規(guī)模達到近1349億美元(不含游戲游藝機)。中國2018年的游戲收入規(guī)模達到近344億美元(不含游戲游藝機),同比增長6.1%,增速趨向平穩(wěn)。

  2018年中國互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)達到8.5億,其中73%為游戲玩家,有近6.2億玩家,付費玩家2.34億,人均年度游戲消費1015元。

  而廣東省游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達1811.0億元,同比增長8.4%,占全國份額約76.2%。廣東在全國游戲市場保持領導地位的同時,在全球市場的重要性也繼續(xù)凸顯:2018廣東游戲出口營收規(guī)模達到270億元,同比增長23.8%。其中網(wǎng)絡游戲出口營收約199.3億元,占廣東游戲出口總額的73.9%,是游戲出口營收規(guī)模增長的重要助力。

  產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告同時公布了廣東省游戲市場行業(yè)細分數(shù)據(jù)。2018年廣東移動游戲營收總額為人民幣1045.3億元,同比增長20.6%,占全國移動游戲市場78%的份額;客戶端游戲營收總額為531.1億元,同比縮減3.9%,占全國客戶端游戲市場79.8%的份額;網(wǎng)頁游戲營收規(guī)模65.1億元,占全國網(wǎng)頁游戲市場份額的41.7%,游戲游藝機營收總額為162.0億元,同比增長4.7%,占全國游戲游藝機市場98.8%的份額;家用主機游戲營收總額為7.6億元。2018年廣東游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展特點主要呈現(xiàn)在三個方面:保持增長的營收規(guī)模比重、趨向多元的運營發(fā)展模式、持續(xù)擴大的海外市場份額。

  廣州華立科技股份有限公司董事長蘇本立和百度廣州東莞分公司營銷策劃部總監(jiān)黃美斯分別發(fā)布了《2018年線下游戲數(shù)據(jù)報告》和《2018玩家數(shù)據(jù)研究報告》。

  大會隆重發(fā)布了2018廣東游戲產(chǎn)業(yè)“金鉆榜”。“金鉆榜”評選歷經(jīng)兩屆,在組織規(guī)模、整體效果、專業(yè)性、可讀性等方面都得到廣泛的贊許,尤其在評選的公正性、權威性上獲得游戲業(yè)者以及媒體的一致認可。2018游戲“金鉆榜”繼續(xù)秉持“公平、公正、公開”的原則,評選出了“最具影響力企業(yè)”等九大獎項,以表彰業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品、創(chuàng)作團隊及突出企業(yè)。

  大會還邀請行業(yè)大咖進行了兩場圓桌論壇,在中娛智庫創(chuàng)始人高東旭先生主持的題為“場景聯(lián)動、跨界融合——中國游戲產(chǎn)業(yè)的升級”的圓桌論壇上,華立科技董事長蘇本立、網(wǎng)易游戲市場副總裁吳鑫鑫、創(chuàng)夢天地總裁高煉惇、騰訊電競業(yè)務負責人侯淼4位嘉賓一起暢談游戲產(chǎn)業(yè)線上線下場景聯(lián)動的新趨勢;在手游那點事創(chuàng)始人何清景先生主持的題為“守正創(chuàng)新、擔當有為——游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的正能量”大咖論道期間,主持人與星輝游戲副總裁王宇飛、君海CEO陳金海、三七互娛CTO 朱懷敏、華東政法大學知識產(chǎn)權法律與政策研究院研究員楊勇都就游戲產(chǎn)業(yè)不斷改革創(chuàng)新、承擔社會責任、實現(xiàn)社會價值的發(fā)展任務向在場來賓分享了經(jīng)驗和看法。

  此外,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會會員代表大會同期舉行。會上,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會會長蔡欣先生對《廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會章程(修訂草案)》作了修訂說明,會議審議一致通過了《廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會章程(修訂草案)》;廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會執(zhí)行會長魯曉昆女士對協(xié)會2018年的工作進行了總結。會上,還表彰了“突出貢獻獎”、“社會公益獎”、“優(yōu)秀企業(yè)獎”等2018年度優(yōu)秀會員單位。

  2018年廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會已完美落幕,2019年游戲行業(yè)發(fā)展面臨眾多挑戰(zhàn)、變局和新的機遇,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會將繼續(xù)聯(lián)合廣大游戲企業(yè)推動游戲市場健康發(fā)展,弘揚優(yōu)秀文化精神,乘著游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的浪潮 ——“同心聚力,砥礪前行”!

(責任編輯:何欣)