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BIGC2020·游戲研究創(chuàng)新論壇在京舉行 政學(xué)企業(yè)界共話中國(guó)游戲研究

2020年09月28日 09:22   來(lái)源:經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)   

  作為北京國(guó)際游戲創(chuàng)新大會(huì)(BIGC)的重要活動(dòng)之一,BIGC2020?游戲研究創(chuàng)新論壇9月27日舉行,來(lái)自國(guó)內(nèi)外政界、學(xué)界、業(yè)界的代表齊聚中華世紀(jì)壇,共同探討中國(guó)游戲研究。

  完美世界高級(jí)副總裁兼發(fā)言人、完美世界教育董事長(zhǎng)、北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院專業(yè)碩士導(dǎo)師王雨蘊(yùn)受邀出席,并參與“中國(guó)游戲研究現(xiàn)狀與趨勢(shì)”高端圓桌討論。

  真正的游戲化是以人為本的"有趣"

  “從功能性游戲出發(fā),中國(guó)游戲研究的視域?qū)?huì)更加寬廣!蓖跤晏N(yùn)在演講中表示,游戲不單單只是商業(yè)性的娛樂(lè)游戲,近年來(lái)功能性游戲已嶄露頭角,并且因其與社會(huì)領(lǐng)域的廣泛聯(lián)系,功能性游戲及背后的游戲化思維、游戲機(jī)制正成為游戲發(fā)揮價(jià)值的重要著力點(diǎn)。

  “個(gè)人生活、企業(yè)管理乃至社會(huì)治理都可以運(yùn)用到游戲化機(jī)制。”王雨蘊(yùn)指出,游戲化的應(yīng)用要警惕簡(jiǎn)單化,尤其是要警惕把游戲的一些表象特征,變成所謂游戲化的管理工具。

  王雨蘊(yùn)強(qiáng)調(diào),真正的游戲化,一定是要以人為本的“有趣”,讓參與者感受到參與感和自主性,從而獲得正向的心理優(yōu)勢(shì),以此改善原有的運(yùn)作方式,“應(yīng)用游戲化思維,就是以人為本、以用戶需求為根的體現(xiàn)!

  完美世界近年來(lái)不斷推動(dòng)國(guó)內(nèi)功能性游戲研發(fā),迄今正在研發(fā)包括《云伴旅程》在內(nèi)的6款功能性游戲,優(yōu)化提升了各類合作伙伴的用戶聯(lián)動(dòng)機(jī)制。此外,完美世界教育還以產(chǎn)教融合的方式,積極培養(yǎng)出具有游戲化思維的人才,以此賦能更廣泛的社會(huì)領(lǐng)域。

  王雨蘊(yùn)認(rèn)為,中國(guó)游戲研究可以功能性游戲?yàn)槠瘘c(diǎn),充分發(fā)掘游戲的功能性,發(fā)揮游戲的社會(huì)價(jià)值,使之成為促進(jìn)未來(lái)社會(huì)不同層面和諧發(fā)展的重要工具。

  研究游戲才能更好發(fā)揮游戲的價(jià)值

  作為一門綜合集納了科技、藝術(shù)、文化、傳播等多領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)形態(tài),游戲的社會(huì)效益和價(jià)值也得到了學(xué)界的廣泛認(rèn)可,近年來(lái)學(xué)界、產(chǎn)業(yè)界紛紛以跨媒介、多學(xué)科的視角研究中國(guó)游戲。

  中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院院長(zhǎng)黃心淵在圓桌論壇上表示,“游戲+”就是游戲跟各個(gè)行業(yè)結(jié)合,這樣能真正把游戲價(jià)值發(fā)揮到極致,游戲行業(yè)未來(lái)也會(huì)有更大的生存和效益空間;清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院執(zhí)行院長(zhǎng)陳昌鳳認(rèn)為,游戲已成為年輕人的成長(zhǎng)生態(tài),體現(xiàn)在學(xué)習(xí)、思維到觀察世界的方式等方面,她希望游戲能培養(yǎng)人的思辨力、游戲研究能夠引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展;中國(guó)人民大學(xué)新聞學(xué)院副院長(zhǎng)劉海龍表示,游戲是人的本能,游戲代表著社會(huì)的未來(lái)、人的未來(lái),因此對(duì)游戲的關(guān)注也是對(duì)未來(lái)社會(huì)的關(guān)注。

  在討論環(huán)節(jié),王雨蘊(yùn)也向與會(huì)者們介紹了完美世界在游戲研究領(lǐng)域的進(jìn)展:完美世界技術(shù)和學(xué)術(shù)兩條研究路徑并行,身體力行推動(dòng)中國(guó)游戲研究。完美世界今年將出版兩本譯著、一本教材,分別是《嚴(yán)肅游戲》、《游戲分析導(dǎo)論》《電競(jìng)資本論》,此外還邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外20多位游戲?qū)W者參與中國(guó)游戲資料保存項(xiàng)目;在技術(shù)研究上,完美世界是國(guó)內(nèi)少有的有自研引擎?zhèn)鹘y(tǒng)的游戲研發(fā)廠商,從端游到移動(dòng)游戲,多年來(lái)專門研發(fā)跨平臺(tái)的游戲自研引擎。

圖為游戲研究創(chuàng)新論壇與會(huì)嘉賓

  此次游戲研究創(chuàng)新論壇匯集了國(guó)內(nèi)外各界人士,搭建起具有國(guó)際視野的游戲產(chǎn)業(yè)合作交流平臺(tái)。論壇由北京海淀中關(guān)村科學(xué)城電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院、北京時(shí)度效文化傳播有限公司聯(lián)合主辦。論壇現(xiàn)場(chǎng)還舉行了《游戲研究讀本》的發(fā)布會(huì)。

(責(zé)任編輯:何欣)

BIGC2020·游戲研究創(chuàng)新論壇在京舉行 政學(xué)企業(yè)界共話中國(guó)游戲研究

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