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“中華商業(yè)第一街”緣何迷上電競

2020年07月22日 08:28    來源:文匯報    徐晶卉

  這個仲夏夜,南京路步行街上的四大“舞臺”同時燃起電競的“速度與激情”——世紀(jì)廣場、新世界城、世茂廣場、悅薈廣場,商圈即是電競“賽場”,一場玩轉(zhuǎn)“戰(zhàn)·星世紀(jì)”活動吸引了大批年輕人,由此開啟南京路步行街首屆商圈電競活動。

  “中華商業(yè)第一街”為啥迷上電競?四大場地聯(lián)動的電競比賽,串起的是南京路步行街向著年輕化奔跑的決心。在爭奪90后甚至00后消費者的路上,電競與商業(yè)的結(jié)合正在加速,而南京路步行街沖在了最前頭。

  文創(chuàng)電競?cè)诤希宫F(xiàn)多元文化

  電競比賽大規(guī)模走進步行街,在百年南京路還是首次。

  日前,夜晚微雨中的世紀(jì)廣場搭起露天舞臺,舞臺上進行的卻不是文藝表演,而是電競。參賽選手們分坐一排座椅的兩端,展開一路披荊斬棘、“廝殺”到底的比賽,而現(xiàn)場大屏的實時直播,讓觀眾看得熱血沸騰。

  “我們希望呈現(xiàn)出一場文創(chuàng)與電競賽事相結(jié)合的盛夏電競狂歡!表椖控撠(zé)人介紹,大賽囊括了大眾喜聞樂見的《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》兩大項目,并設(shè)置獎金,目標(biāo)是讓不同愛好的電競?cè)硕寄茉诖筚愔姓业綄儆谧约旱膲粝胛枧_。

  這是黃浦區(qū)在電競產(chǎn)業(yè)上的再次發(fā)力。今年3月,該區(qū)宣布,今年內(nèi)將在世博濱江區(qū)域建成外灘國際電競文化中心并投入使用,這將是國內(nèi)單體面積最大、設(shè)施最完備的專業(yè)電競場館及配套設(shè)施。去年11月,“上海電競·城市會客廳”落戶新天地商圈,為電競賽事、時尚活動、藝術(shù)展覽等提供優(yōu)質(zhì)活動場地和交流空間。如今,電競上下游產(chǎn)業(yè)鏈正在加速整合,電競與商圈的互動越發(fā)頻繁。南京路步行街首屆商圈電競活動的主辦方之一、中電創(chuàng)智副總經(jīng)理郭洪超介紹,黃浦區(qū)有豐沛的商業(yè)、文化、創(chuàng)意、金融及科技產(chǎn)業(yè)資源優(yōu)勢,為電競產(chǎn)業(yè)聚集提供了空間載體,更能促進電子競技商業(yè)化,并與其他產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)跨界融合,打造有特色的電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。

  上海南京路步行街投資發(fā)展有限公司相關(guān)負責(zé)人表示,把電競賽場搬到“中華商業(yè)第一街”,不僅能展現(xiàn)南京路步行街動感活力、青春向上的地標(biāo)新風(fēng)貌,也是首次嘗試通過電競把多個商場“串聯(lián)”起來形成合力,進一步吸引市民游客走進商場,釋放消費力。

  內(nèi)外兼修,百年南京路變年輕

  近年來,南京路步行街正在不斷升級——年輕化,是這條百年商業(yè)街的新目標(biāo)。

  目前,南京東路正在實施步行街東拓工程,東擴工程北半幅已完工,恢復(fù)通行。這段位于中山東一路的外灘景區(qū)與現(xiàn)南京路步行街之間500多米的步行街,其整體工程將于9月底竣工并對外開放。南京路步行街東拓,不僅僅是物理意義上的延伸,也是全路段的品質(zhì)提升和業(yè)態(tài)調(diào)整升級。

  6月24日,華為全球最大旗艦店落戶南京路步行街,通過科技手段打造“城市客廳”;今年四季度,世紀(jì)廣場也將啟動改造,未來將打造成為新品首發(fā)地和網(wǎng)紅打卡地。步行街上的入駐品牌變得越來越年輕化、科技化,而與品牌相關(guān)的內(nèi)容承載也在擁抱年輕人。在電競比賽開進商圈之前,步行街已經(jīng)有了諸多嘗試——它與抖音合作,“抖”了起來,走進年輕人的生活語境中;它與喜馬拉雅合作,構(gòu)建360度的“有聲南京路”,讓“中華商業(yè)第一街”實現(xiàn)購物與文化的跨界融合,加速在線新經(jīng)濟發(fā)展。未來,它還有更多計劃,世紀(jì)廣場即將推出“灌籃高手硬碰硬運動季首站”以及“嗶哩嗶哩商圈主題展”,吸引更多年輕消費者的到來。

  南京路步行街企業(yè)聯(lián)合會會長陳湧認為,南京路步行街歷經(jīng)百年風(fēng)雨,一直是上海最繁華的商業(yè)中心,這得益于它始終走在潮流之巔。如今,在與未來科技、潮流結(jié)合方面,南京路又將當(dāng)仁不讓地成為“先行者”。

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(責(zé)任編輯: 魏金金 )

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